A rókák tudománya társasjáték
A rókák tudománya társasjáték
Vajon képesek vagyunk háziasítani a rókákat? A rókák tudományában Te is részese lehetsz ennek a történetnek. Tenyéssz rókákat, írj tanulmányokat, szerezz szponzorokat, hogy a Te kísérleted legyen a legsikeresebb!
Játékosszám: 1-4 fő | Játékidő: 60 perc | Korosztály: 14+
Doboz tartalma:
- kétoldalas játéktábla
- 4 játékostábla
- 4 letörölhető filctoll
- 40 fa rókafigura
- 48 üres rókakártya
- 80 kocka
- 36 szülőkártya
- 4 segédletákártya
- 24 tanulmánykártya
- 6 szponzorkártya
- 1 pontozókártya
- 30 tudománykártya
- 4 fogaskerék-jelölő
- 12 rivális tanulmánykártya
- 6 rivális választáskártya
- jelölők
- szabályfüzet
Miért a Reflexshop?
1958-ban Demitri Belyaev és Lyudmila Trut elkezdtek egy háziasítási kísérletet. Egy nagy csoport rókából kiválasztották azokat, amelyek kíváncsisággal és kevesebb agresszióval reagáltak az emberekre. Minden generációban csak a legbarátságosabb kölyköket választották szülőnek, remélve, hogy újra létrehozzák azt a folyamatot, amely eredetileg a háziasításhoz vezetett több ezer évvel ezelőtt. A kísérlet lenyűgöző eredményeket hozott. Bár a rókákat csak barátságosságuk miatt választották ki, hamarosan sok olyan fizikai jellemzőt kezdtek kialakítani, amelyeket a háziasított állatokhoz társítunk – például foltok, lógó fülek és göndör farkak. Ahogy a kommunikáció megnyílt, a rókák jelentős mértékben hozzájárultak annak megértéséhez, hogyan fejeződnek ki ezek a jellemzők. A kísérlet a mai napig folytatódik.
A rókák tudományában saját háziasított rókákat tenyészthetsz. Minden körben kiválasztasz egy pár rókaszülőt, akik bizonyos tulajdonságokkal rendelkeznek. Megkapod az adott tulajdonság kockáit, megdobod őket, majd megpróbálod áthelyezni őket, hogy teljes tulajdonságszimbólumokat hozz létre, amelyeket a kölyökkártyádon jelölsz meg. Aztán tulajdonságjelzőket kapsz attól függően, hány tulajdonságot jelöltél meg, amelyeket arra használsz, hogy fejleszd saját játékostáblád nyomvonalait.
A kör végén az előző generációs rókákat eltávolítják, és az összes új kölyök bekerül a kennelbe, így válhatnak szülőjelöltté a következő körben. A játék 5 kör után ér véget, és pontokat kapsz a szponzorok elégedettségéért (a játék végi bónuszok), a befejezett tanulmányokért (egyéni játékoscélok), ha valaha elnyerted a legbarátságosabb róka díjat, a játékostáblád fejlesztéséért és extra jelzőkért. A legtöbb pontot szerző játékos nyer!
Díjak és elismerések
- 2024 American Tabletop Strategy Games Recommended
- 2023 Meeples' Choice Nominee
Rendeld meg most és legyél Te a legjobb rókatenyésztő! Fedezd fel a háziasítás izgalmas világát és élvezd a játék fantasztikus élményét barátaiddal és családoddal!
```
